Warhammer - Commandant de l'Empire Tau

  • 449,-
En stock.
Stock: 1
Partager

L'armure de combat du commandant T'au est peut-être le modèle le plus important que vous puissiez avoir dans une armée de l'Empire T'au dans Warhammer 40,000.

Dans la 10e édition de Warhammer 40,000, le modèle de Commandant que vous achetez dans le set est divisé en deux profils de jeu (fiches techniques), qui ont tous deux le rôle de chef :

1. Commandant en combinaison de combat Enforcer (XV85)

  • Rôle : Chef robuste et polyvalent. La variante Enforcer est dotée d’un blindage plus lourd.

  • Avantage : Confère à l'unité qu'elle dirige une durabilité accrue, souvent en lui offrant de meilleures capacités défensives.

  • Où le trouver : Le Commandant en armure de combat Enforcer est le modèle inclus dans le nouveau set de patrouille de combat T'au (appelé « Le Cadre de l'Aube Soudaine »).

2. Commandant en combinaison de combat Coldstar (XV86)

  • Rôle : Attaquant et flanqueur ultra-rapide. Coldstar est réputé pour son puissant système de propulsion qui lui confère une mobilité exceptionnelle.

  • Avantage : Confère à l’unité qu’elle dirige le mot-clé Assaut pour ses armes, lui permettant d’avancer et de tirer sans pénalité de précision – idéal pour charger à travers le champ de bataille.

  • Mobilité : Possède une valeur de mouvement supérieure à celle de la plupart des autres modèles du plateau.

🛠️ Le kit de construction et la personnalisation

Le kit en plastique, qui permet de construire soit un Enforcer, soit un Coldstar, est réputé pour sa flexibilité et comprend une vaste sélection d'armes et de systèmes de soutien à votre disposition.

Bien que les règles imposent désormais des restrictions spécifiques sur les armes que vous pouvez donner au Commandant (par exemple, un maximum d'une arme de chaque type spécial dans le nouveau Codex), l'ensemble reste riche en pièces :

  • Armes principales : Comprend les choix les plus populaires :

    • Canon à ions cyclique (CIB)

    • Canon à fusion (FB)

    • Fusil à plasma (PR)

    • Lance-missiles (MP)

  • Systèmes de support : Plusieurs options pour une précision, une protection ou un mouvement améliorés (par exemple, générateur de bouclier, verrouillage de cible).

  • Drones : Les drones sont désormais des équipements qui confèrent à l’unité des capacités bonus, au lieu de modèles séparés (comme dans les éditions précédentes).

💡 Pourquoi choisir un Commandant ?

Le commandant est crucial car il :

  1. Unités de commandement : Il peut diriger des Crisis Battlesuits (ou d'autres unités) et leur conférer ses puissantes capacités et ses stratégies spéciales.

  2. Fournit des points de commandement (PC) : En tant que chef, cela offre souvent un moyen de récupérer ou d'utiliser les PC de manière avantageuse.

  3. Puissance de feu élevée : quelle que soit la variante choisie, le Commander est une arme de tir redoutable.