Sorties de Magic: The Gathering

|18/12, 2025

Sorties de Magic: The Gathering

Sorties de Magic: The Gathering

Magic The Gathering (MTG) a sorti des centaines d'extensions depuis 1993. Comme il est impossible de lister absolument tous les produits uniques (comme Secret Lairs et les ajouts mineurs), voici un aperçu des catégories les plus importantes et des dernières sorties jusqu'à aujourd'hui, décembre 2025.

Les dernières séries de 2024 et 2025

Ces dernières années, Magic a investi massivement dans Universes Beyond (collaborations avec d'autres marques) et dans un rythme de sortie plus rapide.

Année Nom de l'ensemble Type / Thème
2025 Avatar : Le Dernier Maître de l'Air Univers au-delà (nov.)
2025 Spider-Man de Marvel Univers au-delà (septembre)
2025 Aux confins de l'éternité Science-fiction / Espace (août)
2025 Final Fantasy Univers au-delà (juin)
2025 Tarkir : Tempête de dragons Retour à Tarkir (avril)
2025 Aetherdrift "Course à la mort" à travers plusieurs niveaux (février)
2025 Innistrad Remastered Collection Innistrad (janvier)
2024 Magic : The Gathering Foundations Nouvel ensemble de base (nov.)
2024 Duskmourn : La Maison des Horreurs Horreur moderne (septembre)
2024 Bloomburrow Petits animaux et nature (août)
2024 Horizons modernes III Cartes puissantes à l'approche du format Modern (juin)
2024 Les hors-la-loi de Thunder Junction Thème western (avril)

Aperçu historique (Catégories principales)

1. Les débuts (1993–1994)

C’est là que tout a commencé avec les cartes « Power Nine », désormais extrêmement précieuses.

  • Alpha, Beta, Illimité (1993) : Les toutes premières éditions.

  • Les premières extensions : Les Mille et Une Nuits , Antiquités , Légendes , Les Ténèbres .

2. L'ère « Block » (1995-2018)

Pendant de nombreuses années, les extensions étaient commercialisées par blocs de trois, partageant le même univers et les mêmes mécanismes. Quelques exemples emblématiques :

  • Urza's Block (1998) : Connu pour être extrêmement puissant ( Urza's Saga ).

  • Ravnica (2005) : A introduit les 10 guildes que nous connaissons aujourd'hui.

  • Innistrad (2011) : Le jeu d'horreur le plus populaire avec des loups-garous et des vampires.

  • Zendikar (2009) : L'accent est mis sur les zones terrestres et les géants Eldrazi.

3. Ensemble standard moderne (2019-présent)

Wizards of the Coast a abandonné la structure par blocs et a commencé à publier des ensembles indépendants pour chaque trimestre.

  • La Guerre de l'Étincelle

  • Le Trône d'Eldraine (Contes de fées et légendes arthuriennes)

  • Kamigawa : Neon Dynasty (Le cyberpunk rencontre le Japon féodal)

4. Univers au-delà

Ce jeu est basé sur des mondes extérieurs, qui sont devenus une partie intégrante de Magic :

  • Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu (2023)

  • Warhammer 40,000 (Deck Commandant)

  • Fallout et Doctor Who

Voici comment les ensembles sont divisés aujourd'hui

Pour s'y retrouver, les versions sont souvent divisées en :

  • Ensembles légaux standards : Les ensembles « réguliers » qui suivent l'histoire principale (par exemple Aetherdrift ).

  • Extensions supplémentaires : Extensions qui s’intègrent directement dans des formats comme Modern ou Commander (par exemple Modern Horizons ).

  • Remastered/Masters : Réimpressions d'anciennes cartes avec un nouveau cadre ou une nouvelle illustration ( Innistrad Remastered ).