Sorties de Magic: The Gathering
Magic The Gathering (MTG) a sorti des centaines d'extensions depuis 1993. Comme il est impossible de lister absolument tous les produits uniques (comme Secret Lairs et les ajouts mineurs), voici un aperçu des catégories les plus importantes et des dernières sorties jusqu'à aujourd'hui, décembre 2025.
Les dernières séries de 2024 et 2025
Ces dernières années, Magic a investi massivement dans Universes Beyond (collaborations avec d'autres marques) et dans un rythme de sortie plus rapide.
| Année | Nom de l'ensemble | Type / Thème |
| 2025 | Avatar : Le Dernier Maître de l'Air | Univers au-delà (nov.) |
| 2025 | Spider-Man de Marvel | Univers au-delà (septembre) |
| 2025 | Aux confins de l'éternité | Science-fiction / Espace (août) |
| 2025 | Final Fantasy | Univers au-delà (juin) |
| 2025 | Tarkir : Tempête de dragons | Retour à Tarkir (avril) |
| 2025 | Aetherdrift | "Course à la mort" à travers plusieurs niveaux (février) |
| 2025 | Innistrad Remastered | Collection Innistrad (janvier) |
| 2024 | Magic : The Gathering Foundations | Nouvel ensemble de base (nov.) |
| 2024 | Duskmourn : La Maison des Horreurs | Horreur moderne (septembre) |
| 2024 | Bloomburrow | Petits animaux et nature (août) |
| 2024 | Horizons modernes III | Cartes puissantes à l'approche du format Modern (juin) |
| 2024 | Les hors-la-loi de Thunder Junction | Thème western (avril) |
Aperçu historique (Catégories principales)
1. Les débuts (1993–1994)
C’est là que tout a commencé avec les cartes « Power Nine », désormais extrêmement précieuses.
Alpha, Beta, Illimité (1993) : Les toutes premières éditions.
Les premières extensions : Les Mille et Une Nuits , Antiquités , Légendes , Les Ténèbres .
2. L'ère « Block » (1995-2018)
Pendant de nombreuses années, les extensions étaient commercialisées par blocs de trois, partageant le même univers et les mêmes mécanismes. Quelques exemples emblématiques :
Urza's Block (1998) : Connu pour être extrêmement puissant ( Urza's Saga ).
Ravnica (2005) : A introduit les 10 guildes que nous connaissons aujourd'hui.
Innistrad (2011) : Le jeu d'horreur le plus populaire avec des loups-garous et des vampires.
Zendikar (2009) : L'accent est mis sur les zones terrestres et les géants Eldrazi.
3. Ensemble standard moderne (2019-présent)
Wizards of the Coast a abandonné la structure par blocs et a commencé à publier des ensembles indépendants pour chaque trimestre.
La Guerre de l'Étincelle
Le Trône d'Eldraine (Contes de fées et légendes arthuriennes)
Kamigawa : Neon Dynasty (Le cyberpunk rencontre le Japon féodal)
4. Univers au-delà
Ce jeu est basé sur des mondes extérieurs, qui sont devenus une partie intégrante de Magic :
Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu (2023)
Warhammer 40,000 (Deck Commandant)
Fallout et Doctor Who
Voici comment les ensembles sont divisés aujourd'hui
Pour s'y retrouver, les versions sont souvent divisées en :
Ensembles légaux standards : Les ensembles « réguliers » qui suivent l'histoire principale (par exemple Aetherdrift ).
Extensions supplémentaires : Extensions qui s’intègrent directement dans des formats comme Modern ou Commander (par exemple Modern Horizons ).
Remastered/Masters : Réimpressions d'anciennes cartes avec un nouveau cadre ou une nouvelle illustration ( Innistrad Remastered ).
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