Nintendo Gamecube

Der Nintendo GameCube (GCN) ist die vierte Heimvideospielkonsole von Nintendo und erschien in Japan im September 2001 (und in Europa im Mai 2002 ). Die Konsole war Nintendos Beitrag zur sechsten Konsolengeneration und konkurrierte mit der PlayStation 2 und der Xbox.

Kompaktes Design und Spezialmedien

Der GameCube, der während seiner Entwicklung den Codenamen „Dolphin“ trug, zeichnete sich durch sein kompaktes, würfelförmiges Design und seinen vergleichsweise niedrigen Preis aus. Anders als die Konkurrenz, die Standard-DVDs verwendete, setzte der GameCube auf ein eigenes Format: kleine 8-cm-DVDs mit einer Speicherkapazität von etwa 1,5 GB. Dies führte zwar zu kürzeren Ladezeiten im Vergleich zu CD-basierten Konsolen, begrenzte aber auch den Speicherplatz, sodass manche Spiele auf zwei Discs ausgeliefert werden mussten.

Bedienelemente und Funktionen

  • Ergonomischer Controller: Der GameCube-Controller gilt immer noch als einer der komfortabelsten und reaktionsschnellsten Controller von Nintendo. Er ist bekannt für seine solide Verarbeitungsqualität, die beiden Analogsticks sowie die einzigartigen analogen Schultertasten (Trigger) mit digitaler Klickfunktion.

  • Fokus auf Mehrspieler: Die Konsole verfügte über vier eingebaute Controller-Anschlüsse an der Vorderseite, was Nintendos Fokus auf soziales, lokales Mehrspieler-Erlebnis unterstreicht.

  • WaveBird: Mit dem GameCube wurde auch der WaveBird Wireless Controller eingeführt, Nintendos erster offizieller drahtloser Controller, der sich großer Beliebtheit erfreute.

Spielebibliothek und exklusive Titel

Obwohl sich der GameCube nicht so gut verkaufte wie die PlayStation 2, gewann er dank einer beeindruckenden Auswahl an von Kritikern gefeierten Exklusivtiteln eine treue Fangemeinde. Nintendo verbesserte in dieser Konsolengeneration auch seine Beziehungen zu Drittentwicklern.

Zu den bekanntesten Klassikern zählen:

  • Super Smash Bros. Melee: Eines der beliebtesten Kampfspiele der Reihe.

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker: Bekannt für seinen einzigartigen Cel-Shading-Grafikstil.

  • Metroid Prime: Ein innovatives Action-Adventure aus der Egoperspektive.

  • Super Mario Sunshine: Eine farbenfrohe Fortsetzung von Super Mario 64.

Der GameCube wurde 2006 von der Wii abgelöst, die die Abwärtskompatibilität mit GameCube-Spielen und -Zubehör beibehielt.