Absolut! Rubric Marines sind legendär und zentraler Bestandteil der Armee der Thousand Sons in Warhammer 40.000. Sie gehören zu den einzigartigsten Einheiten im gesamten Spiel, sowohl was ihre Hintergrundgeschichte als auch ihren Spielstil angeht.
📚 Hintergrundgeschichte (Lore)
Die Rubric Marines sind das Ergebnis eines katastrophalen magischen Rituals namens Ahrimans Rubric .
Ursprung: Sie waren einst die regulären, nicht-psionischen Mitglieder der Chaos Space Marine Legion Thousand Sons . Die Legion litt unter einer genetischen Krankheit namens „Die Fleischveränderung“, die sie in mutierte Monster verwandelte.
Der Fluch: Der Magier Ahriman versuchte, die Mutationen mit einem mächtigen Zauber aufzuhalten. Das Ritual stabilisierte alle Psioniker (die zu Zauberern/Magiern wurden), doch alle anderen zerfielen augenblicklich in ihren Rüstungen zu glühendem Staub .
Das Schicksal des Staubs: Rubric Marines sind heute nichts weiter als wandelnde Rüstungen, die den magisch gebundenen Staub ehemaliger Space Marines in sich tragen. Sie besitzen keinen eigenen Willen und bewegen sich nur auf Befehl eines mächtigen Zauberers der Thousand Sons (ab dem Rang eines angehenden Zauberers). Sie sind effiziente, gedankenlose Automaten.
🎲 Spiel (Regeln von Warhammer 40.000)
Die Rubric Marines dienen als Kampftruppen der Thousand Sons-Armee und sind bekannt für ihre Widerstandsfähigkeit und ihre tödlichen, mit Warp durchdrungenen Feuerwaffen.
| Eigentum | Wert (10. Auflage) | Erläuterung |
| Bewegung (M) | 6" | Standardinfanterie. |
| Zähigkeit (T) | 4 | Typische Zähigkeit eines Space Marines. |
| Ersparnisse (Sv) | Ab 3 Jahren | Ausgezeichnete, schwere Rüstung. |
| Wunde (W) | 2 | Jedes Modell kann zwei Beschädigungen überstehen. |
| OC | 2 | Gute Fähigkeit zur Zielkontrolle. |
Hauptmerkmale:
Unverwundbarkeitswurf: Sie haben einen Unverwundbarkeitswurf von 5+, was bedeutet, dass sie eine Chance haben, Schaden selbst von den rüstungsdurchdringendsten Waffen zu ignorieren.
Inferno-Waffen: Ihre Standardwaffen, Inferno-Bolter und Warpflammen , verfügen oft über hohe AP-Werte (Rüstungsdurchdringung) oder die Eigenschaft Torrent (automatischer Treffer) und können Deckungsboni ignorieren, was sie sehr effektiv gegen feindliche Infanterie macht.
Angehender Zauberer: Jede Einheit wird von einem angehenden Zauberer angeführt, einem Psioniker. Dies ist von entscheidender Bedeutung, da der Zauberer der Einheit die Führung und den Zugriff auf das mächtige Kabalpunktesystem der Fraktion verleiht, welches es den Spielern der Thousand Sons ermöglicht, im Spiel mächtige Ritualfähigkeiten einzusetzen.
📦 Miniaturmodell (Bausatzinhalt)
Mit der Standard-Rubric-Marines-Box können Sie eine Einheit von 10 Rubric Marines zusammenstellen.
Aufstrebender Zauberer: Ein Modell kann als Anführer gebaut werden, ausgerüstet mit einem Machtzauber (Nahkampfwaffe) und einer Pistole.
Spezialwaffen: Das Set enthält Teile, um einen der Marines mit einer schweren Seelenreißerkanone (einer mächtigen schweren Waffe) auszurüsten.
Hauptwaffenwahl: Die übrigen Modelle können entweder mit Inferno-Boltern (große Reichweite/gute Durchschlagskraft) oder Warpflammen (kurze Reichweite/automatischer Treffer) ausgerüstet werden.
Flammen-Icon: Ein Modell kann mit einem Flammen-Icon ausgestattet werden (ein Icon, das einen Vorteil im Spiel gewährt).
Kurz gesagt, die Rubric Marines sind das Rückgrat der Thousand Sons; sie sind eine langsame, aber unaufhaltsame Infanterie, die tödliche magische Waffen trägt und für die Erzeugung der magischen Ressourcen, die die Armee benötigt, von entscheidender Bedeutung ist.
Norsk
Svenska
English
Français
Polskie
Español