Xbox 360 - Mass Effect 3
- 149,-
 
Ja, Mass Effect 3 er en episk avslutning på den originale trilogien og ble utgitt for Xbox 360 i mars 2012.
Spillet er et action-rollespill (Action RPG) og er det siste kapittelet i historien om Commander Shepard og kampen for å redde galaksen fra de destruktive Reapers.
Her er en oversikt over viktige detaljer og funksjoner spesifikke for Mass Effect 3 på Xbox 360:
Sentrale Funksjoner på Xbox 360
1. Spillestil og valgfrihet
Importering av Lagringsfiler: En av de viktigste funksjonene i serien er muligheten til å importere en fullført lagringsfil fra Mass Effect 2. Dette sikrer at valgene du gjorde i de to foregående spillene, fra karakterens utseende til store plotbeslutninger, bærer over og påvirker historien, karakterforhold og tilgjengelige "War Assets" (Krigsressurser) i ME3.
Spillmoduser: Mass Effect 3 introduserte tre forhåndsinnstilte spillmoduser for å imøtekomme ulike spillpreferanser:
RPG Mode: Standardmodus med manuell dialog og normal kampvanskelighetsgrad.
Action Mode: Automatisk dialog og høyere kampvanskelighetsgrad (fokus på kamp).
Story Mode: Manuell dialog og minimal kampvanskelighetsgrad (fokus på historie og valg).
Kinect-støtte: Xbox 360-versjonen støttet Kinect, noe som gjorde det mulig for spillere å gi talekommandoer til lagkameratene i kamp (f.eks. for å bruke ferdigheter eller flytte til dekning) eller velge dialogalternativer.
2. Kjernemekanikk
Kamp: Spillet bygger på de dekkingsbaserte tredjepersons skytemekanikkene fra forgjengeren, men med mer flytende og mobil kamp. Nye tillegg inkluderte en kraftigere nærkamp-attack (Omniblade) og mulighet for å tilpasse våpen med modifikasjoner som sikter og ammunisjonstyper.
Fremdrift i Historien: Hovedmålet er å samle nok Effective Military Strength (EMS) ved å skaffe War Assets (krigsressurser) fra forskjellige fraksjoner i galaksen for å forberede seg til det siste slaget. Dette involverer å rekruttere allierte og fullføre oppdrag.
Utforskning: Utforskning av galaksen foregår fra stjerneskipet Normandy SR-2. Den tidligere komplekse ressurssamlingen fra ME2 ble forenklet til en skannemekanikk som også kunne tiltrekke seg Reapers hvis den ble brukt for ofte i et system.
Flerespiller (Multiplayer): Mass Effect 3 var det første spillet i serien med en flerspillermodus, kalt Galaxy at War. Dette var en samarbeidsbasert "horde mode" der opptil fire spillere kunne kjempe mot bølger av fiender. Å spille flerspilleren økte din Galactic Readiness Rating, som multipliserte dine totale War Assets for en bedre sluttresultat i enkeltspillerkampanjen.