L.A. Noire xbox 360
- 199,-
Lagerbalanse:
1
L.A. Noire (Xbox 360)
Utvikler: Team Bondi
Utgiver: Rockstar Games
Sjanger: Action-eventyr, åpen verden, detektiv/krim
Utgivelsesdato (Nord-Amerika): 17. mai 2011
Konsept og Handling
Spillet foregår i Los Angeles i 1947, i kjølvannet av andre verdenskrig, og er sterkt inspirert av film noir-sjangeren (mørk film).
Du spiller som Cole Phelps, en dekorert krigsveteran som blir politibetjent i Los Angeles Police Department (LAPD). Etter hvert som historien utspiller seg, rykker Phelps opp i gradene og jobber seg gjennom ulike avdelinger:
Patrol (Patrulje)
Traffic (Trafikk)
Homicide (Drap)
Vice (Narkotika/Sedelighet)
Arson (Brannstifting)
Historien handler om å løse individuelle kriminalsaker, men også om den økende korrupsjonen i byen og Phelps' egen kamp for rettferdighet i en moralsk grå verden.
Unike Spillmekanikker
Det som virkelig skiller L.A. Noire fra andre spill i åpen verden, er fokusen på etterforskning og avhør:
Etterforskning: Ved et åsted må du nøye undersøke og samle bevis. Spillet bruker subtile lydsignaler for å indikere når du er i nærheten av et viktig spor.
Avhør (Interrogation): Dette er spillets kjerne. Under avhør må du stille spørsmål til mistenkte og vitner. Basert på svaret, må du deretter velge:
Truth (Sannhet): Du tror personen snakker sant.
Doubt (Tvil): Du tror personen unngår sannheten, men du har ikke bevis.
Lie (Løgn): Du tror personen lyver, og du må presentere et bevis fra notatboken for å underbygge påstanden.
MotionScan-teknologien
Den mest banebrytende funksjonen ved spillet er ansiktsanimasjonen. Utviklerne brukte en spesiell teknologi kalt MotionScan, hvor skuespillere ble filmet av 32 kameraer samtidig for å fange hver eneste subtile ansiktsbevegelse.
Denne realistiske ansiktsanimasjonen var kritisk for spillingen, da spilleren måtte tolke figurenes ansiktsuttrykk (nervøsitet, sinne, lettelse) for å avgjøre om de snakket sant eller løy under avhørene.
Den Åpne Verdenen
Til tross for det lineære fokuset på krimsaker, har L.A. Noire en stor, detaljert åpen verden: Los Angeles i 1947. Du kan kjøre rundt i realistiske biler fra perioden, og det er også en rekke valgfrie, urelaterte sidekrimsaker (Street Crimes) du kan rykke ut til i løpet av spillet.
Visste du at: Xbox 360-versjonen av L.A. Noire var så stor på grunn av MotionScan-dataene at den måtte leveres på tre separate DVD-plater?