L.A. Noire xbox 360

  • 199,-
På lager.
Lagerbalanse: 1

L.A. Noire (Xbox 360)

  • Utvikler: Team Bondi

  • Utgiver: Rockstar Games

  • Sjanger: Action-eventyr, åpen verden, detektiv/krim

  • Utgivelsesdato (Nord-Amerika): 17. mai 2011

Konsept og Handling

Spillet foregår i Los Angeles i 1947, i kjølvannet av andre verdenskrig, og er sterkt inspirert av film noir-sjangeren (mørk film).

Du spiller som Cole Phelps, en dekorert krigsveteran som blir politibetjent i Los Angeles Police Department (LAPD). Etter hvert som historien utspiller seg, rykker Phelps opp i gradene og jobber seg gjennom ulike avdelinger:

  1. Patrol (Patrulje)

  2. Traffic (Trafikk)

  3. Homicide (Drap)

  4. Vice (Narkotika/Sedelighet)

  5. Arson (Brannstifting)

Historien handler om å løse individuelle kriminalsaker, men også om den økende korrupsjonen i byen og Phelps' egen kamp for rettferdighet i en moralsk grå verden.

Unike Spillmekanikker

Det som virkelig skiller L.A. Noire fra andre spill i åpen verden, er fokusen på etterforskning og avhør:

  • Etterforskning: Ved et åsted må du nøye undersøke og samle bevis. Spillet bruker subtile lydsignaler for å indikere når du er i nærheten av et viktig spor.

  • Avhør (Interrogation): Dette er spillets kjerne. Under avhør må du stille spørsmål til mistenkte og vitner. Basert på svaret, må du deretter velge:

    • Truth (Sannhet): Du tror personen snakker sant.

    • Doubt (Tvil): Du tror personen unngår sannheten, men du har ikke bevis.

    • Lie (Løgn): Du tror personen lyver, og du må presentere et bevis fra notatboken for å underbygge påstanden.

MotionScan-teknologien

Den mest banebrytende funksjonen ved spillet er ansiktsanimasjonen. Utviklerne brukte en spesiell teknologi kalt MotionScan, hvor skuespillere ble filmet av 32 kameraer samtidig for å fange hver eneste subtile ansiktsbevegelse.

Denne realistiske ansiktsanimasjonen var kritisk for spillingen, da spilleren måtte tolke figurenes ansiktsuttrykk (nervøsitet, sinne, lettelse) for å avgjøre om de snakket sant eller løy under avhørene.

Den Åpne Verdenen

Til tross for det lineære fokuset på krimsaker, har L.A. Noire en stor, detaljert åpen verden: Los Angeles i 1947. Du kan kjøre rundt i realistiske biler fra perioden, og det er også en rekke valgfrie, urelaterte sidekrimsaker (Street Crimes) du kan rykke ut til i løpet av spillet.

Visste du at: Xbox 360-versjonen av L.A. Noire var så stor på grunn av MotionScan-dataene at den måtte leveres på tre separate DVD-plater?